PROYECTO FINAL



“Un bichito en clase”

DESCRIPCIÓN Y JUSTIFICACIÓN:

Con este proyecto se pretende iniciar a los alumnos en el conocimiento de la robótica y la programación, que desarrollen capacidades y competencias a través de la resolución de retos de aprendizaje.
Este proyecto está planificado para tres años. Partimos de que no han trabajado nunca con robots. Por ello, lo llevamos al aula como objeto de motivación, creando interés para conocerlo.

COMPETENCIAS:

Según el decreto número 254/2008, de 1 de agosto, por el que se establece el currículo del Segundo Ciclo de la Educación Infantil en la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia, podemos encontrar los siguientes objetivos de etapa, en estrecha relación con el proyecto que vamos a llevar a cabo:

b) Observar y explorar su entorno familiar, natural y social.
e) Relacionarse con los demás y adquirir progresivamente pautas elementales de convivencia y relación social, así como ejercitarse en la resolución pacífica de conflictos. 
f) Desarrollar habilidades comunicativas en diferentes lenguajes y formas de expresión, incluida una lengua extranjera, así como comenzar a disfrutar la experiencia literaria. g) Iniciarse en las habilidades lógico-matemáticas, en el desarrollo de estrategias cognitivas, en la lecto-escritura y en el movimiento, el gesto y el ritmo, así como en las tecnologías de la sociedad de la información.
i) Iniciarse en los hábitos de trabajo y experimentar satisfacción ante las tareas bien hechas.

Inteligencia lógico-matemática:

-Conteo.
-Conceptos espaciales.
-Figuras geométricas: secuencias, conceptos…

Inteligencia lingüística:

-Diálogo.
-Lectoescritura.

Inteligencia lingüística:

-Visión espacial: al guiar al robot.


METODOLOGÍA:

Partiendo del nivel de desarrollo de los alumnos se pretende:
-Potenciar los aprendizajes significativos.
-Promover el trabajo cooperativo.
-Atender las características y necesidades individuales de los alumnos.
- Juego.
-Los agrupamientos serán diversos: pequeños y gran grupo.

ACTIVIDADES:

-Ideas previas:
Observamos el robot, decimos qué es y para que sirve. Le ponemos un nombre.
Realizamos una lluvia de ideas e investigamos “cómo se mueve nuestro bicho”.
-De inicio/motivación:
Aprendemos a mover nuestro robot”.
Realizamos caminos, trazos… para llegar a varias metas. Primero, descubrimos los movimientos hacia delante y atrás. Posteriormente, pasamos a giros, derecha e izquierda.
-De desarrollo:
Respetamos los turnos con el robot”:
Tiene la palabra quién pulsa el robot para que avance a su posición.
Secuencia de pictogramas”:
Nuestro robot va pasando por cada una de las actividades que toca hacer.
“Las tareas del encargado”:
Con nuestro tapiz y robot decimos el tiempo que hace, el día de la semana, estación del año…
Robot para aprender colores, números, figuras geométricas, conceptos y mucho más”
Realizamos movimientos para jugar con cada tapiz y responder a las peticiones.
-De refuerzo y ampliación:
Talleres integrales con padres”
Creamos diferentes tableros y jugamos con ellos para aprender a manejarlos de forma autónoma.
En esta actividad integramos a los alumnos de todo el ciclo de Educación Infantil e integramos los grupos para un aprendizaje más significativo.

MATERIALES:

-Tapetes de cuadriculas.
-Robot

EVALUACIÓN:

Evaluación inicial: observación y recogida de información para ver lo que conocen y partir de sus propios intereses.
Evaluación continua: directa de las actividades y actitudes que cada niño muestra en la realización del proyecto. Se revisan las producciones, actividades y trabajos que se realizan en cada sesión con rúbricas de evaluación..
Evaluación final: recogida de datos sobre ¿Qué hemos aprendido?
Se refleja todo lo aprendido y se establece  la diferencia con las respuestas al ¿qué sabemos?